CODM排位地图排名从夯到拉(爆破篇)

CODM排位地图排名从夯到拉(爆破篇)

俺潘宇专关注地图的好坏其实跟玩家习惯直接挂钩,像突尼斯这种万金油图常年霸榜,但真要换几个冷门图打打,反而能发现些新乐趣。老玩家总说“这图废了”,可每次更新后不还是照常上线?

05:49CODM排位地图排名从夯到拉(爆破篇)Li_鸢来自哔哩哔哩 小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦 AI为你总结问AI黑花都市因光线过暗影响体验,评为NPC;坎杜尔藏身处攻防易失衡,外场易被狙、内场易被喷,评为倒数第一;战火小镇优化后表现尚可,属优良爆破地图,评为人上人;航站楼狙击主导、攻守不平衡,主观厌恶较强,评为NPC;枪火战区结构脆弱,穿墙点多,但攻守平衡、体验不差,评为人上人;雪山之巅控点决定胜负,依赖配合与短枪发挥,评为顶级;坠机之地机制不合理,模式均不平衡,强烈排斥,评为拉完;突尼斯为公认最佳爆破图,票数常年居首,类比经典地图,评为夯;哈肯后院调亮后体验提升,但野排不适感强,评为顶级;废弃办公室经改动后攻方优势过大,守方难赢,评为拉完;动物园为新图,因不熟悉致体验差,实际尚可,评为NPC;滨海酒镇灵活多变,A/B点兼顾长短,可绕后速攻,评为夯;山景别墅个人偏好强烈,建模还原度高,但攻方易被架狙,评为人上人。

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