物品描述:这把轻巧锋利的长矛能让主人施展致命一击,跳跃攻击可越过2格的高度。
获取方法:于地牢战利品箱中有10%(1.20+版本提升至20%)的几率开出。
攻击伤害:6点()
攻击速度:2.00
武器进阶技能描述:
天降杀机[100]
"消失在天空中,然后俯冲歼灭敌人。"
攻击敌人可积累最多三层充能,最终伤害将乘以充能次数。
武器普攻简述:
连续攻击:依次进行直刺、后撤回旋二连右横劈、前冲回旋左横劈接右横劈、二连直刺接右横劈。
跳跃攻击:在空中向前方旋转斩击直至落地,对途经的敌人连续造成多段数伤害。下落高度越大,相应的伤害段数也越多。
冲刺攻击:向前方上挑,命中的敌人将获得1秒缓降效果并被挑飞至空中,可以与高跳技能机制联动做到空中连段。
武器进阶技能详解:
1.18版本:技能层数至少为1时可释放——
触发技能瞬间命中大范围的敌人造成1点()伤害和2秒硬直,自身受到(0.4x当前生命值)点的伤害(为友伤,通常不会致死,可被盔甲、保护等减免),然后消耗所有技能层数进行一次高跳下劈,获得硬直免疫,击倒大范围内至多15个敌人并造成(1.2x攻击伤害*技能层数)点的伤害。
1.20+版本:取消了技能层数至少为1的释放限制,将技能改为二段触发释放——
首次触发技能不消耗技能层数,自身进行一次短暂滞空的高跳,将大范围内的其他实体(盔甲架和宠物不受影响)向自身进行吸引。滞空期可以进行普通攻击,若命中敌人将使敌我双方刷新缓降III效果。再次触发技能键则消耗所有技能层数进行一次下劈,无触发则落地。
下劈时自身获得硬直免疫,受到(0.4x当前生命值)点的伤害,击倒大范围内至多50?个敌人并根据技能层数1/2/3层造成(2x/3.5x/6x攻击伤害)点的伤害,对生命值不满的敌人造成(0x/0.2x/0.3x其已损失生命值)点的额外伤害,可以将滞空的敌人击落至地面。